Wat is Luqo?
Het spellenplatform Luqo laat kinderen op de basisschool samen leren op een iPad, tablet of Chromebook.
Na eenmalige koppeling van de drukknoppen worden Luqo-spellen door kinderen zelf gespeeld, zonder begeleiding van een leerkracht. Vier kinderen spelen rondom één tablet, elk met een Luqo-knop. Ieder kind is verantwoordelijk voor de eigen knop, maar wanneer is welke knop nodig? Alleen door samenwerking en overleg komen de kinderen verder in de spellen.
- Eenmalige aanschaf van Luqo-knoppen en app
- Volledig spellenpakket voor groep 1 t/m groep 8
- Korte, educatieve spellen in zes categorieën
- Geen handleidingen, kinderen ontdekken zelf hoe het werkt
Luqo in de klas
Het spellenplatform Luqo sluit aan bij de leerlijnen en lesmethodes van het basisonderwijs.
Luqo is gebaseerd op collaboratief leren, het gaat om samen en actief leren volgens de GIPS-principes:
Gelijkwaardige deelname: Ieder kind komt aan de beurt en de functies van de knoppen wisselen per spelronde.
Individuele aansprakelijkheid: Ieder kind heeft zijn eigen knop met unieke functie binnen een spel.
Positieve wederzijdse afhankelijkheid: Kinderen hebben elkaar nodig hebben om verder te komen in het spel.
Simultane interactie: Alle knoppen zijn nodig in een spelronde en er moet overlegd worden.
Meester Sander:
"Als je tablets hebt,
dan moet je dit gebruiken."
Meester Sander is kleutermeester, spreker en influencer. Hij en zijn leerlingen laten zien hoe Luqo werkt en waarom het ook bij jou op school gebruikt zou moeten worden. ‘De kinderen zijn niet ín het scherm gezogen, maar spelen samen een spel met de knoppen. Ik zou dit elke school aanraden.’
Testimonials
Innovatiecoach Ontdeklab Prodas21:
“Kinderen die in het begin wat minder voor hun mening durven uit te komen, gaan na een tijdje ook echt het gesprek aan. Het wordt echt inhoudelijk. Mooi is dat!”












